第3章 小工坊的工业奇迹(2 / 3)

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那恐怖的背阔肌像蝙蝠的翅膀一样展开,倒三角的身材比例堪称完美。

汗水顺着他脊背的肌肉沟壑流下。

“为了撑起这套紧身衣,我们的演员进行了为期三个月的魔鬼训练。”

镜头一转,张昭穿上了皮套(还没戴头盔)。

那种视觉冲击力瞬间拉满。

原本平铺在桌子上的皮套,在套入这具肉体后,瞬间有了生命。

宽肩、细腰、长腿。

尤其是那个腰线。

当张昭做出迪迦标志性的战斗起手式时,腰腹部的线条收紧,那种力量感简直要溢出屏幕。

这就是原世界特摄迷口中的“权藤身材”。

在这个世界,这是第一次有人将“人体美”与“皮套”结合得如此完美。

【卧槽!这身材是真实的吗?我还以为皮套里塞了海绵垫!】

顾南看到这个弹幕,还是解释了一嘴。

迪迦的肩部银色部分,还有胸肌还是填充了一部分海绵的。

【这腰……斯哈斯哈,我是男的我都心动了。】

【这就是为什么迪迦看起来不象玩偶的原因!因为里面的人是真的猛男啊!】

【建议把“演员辛苦了”打在公屏上,这皮套看着就热,还要做那么大动作。】

视频的后半段,画风突变。

从“高大上”的工业设计,瞬间变成了“土法炼钢”的现场。

还有小标题:如果你没有一个亿的特效预算,那就用一袋淀粉。

画面里,是一个用石膏板和废旧纸箱搭建出来的微缩村庄,还有微缩的蒙古包。

也就是哥尔赞第一集在蒙古草原登场时的场景

王凯正趴在地上,用小刷子给“小屋子”做旧。

“想要巨大感,细节必须真实。大楼不能是崭新的,要有雨渍,要有灰尘。”

接着,顾南出镜。

他手里拿着一个奇怪的设备——一个改装过的空气压缩泵,连接着一根管子,管子里填满了黄白色的粉末。

“很多人问第一集那个怪兽光线打在地上,为什么泥土炸裂得那么真实。因为……那是真的炸了。”

屏幕上打出一行醒目的红色警告:

【危险动作,专业人士操作,已向当地公安机关报备,请勿模仿!】

“我们使用了特殊的气爆技术,配合特定的淀粉混合物。这种粉末在压缩空气的瞬间释放下,能模拟出那种具有厚重感的爆炸尘埃。”

“轰!”

慢镜头下。

一股气浪冲破地面,混合着泥土和淀粉的尘埃腾空而起,形成了一朵完美的微缩蘑菇云。

紧接着,是海啸的场景。

没有巨大的水池,只有一个两米长的定制大鱼缸。

“水在微缩模型里是最难处理的,因为水滴的大小不会变。为了仿真海水的沉重感,我们在水里添加了墨水和增稠剂。”

一只手猛地拍击水面。

慢放100倍。

那原本飞溅的水花,在增稠剂的作用下,变得粘稠、厚重,冲击在山川模型上时,竟然真的拍出了几十迈克尔巨浪的压迫感。

最后,是合成画面。

左边是简陋的工作室、鱼缸、纸箱、穿着皮套流汗的大学生。

右边是正片里的山川平原、毁天灭地的山崩地裂、屹立在光芒中的光之巨人。

两个画面同步播放。

这种强烈的反差,给观众带来的震撼,甚至超过了正片本身。

视频在顾南的一句旁白中结束:

“特摄,就是用最真实的材质,去编织最离奇的梦。既然没有光,那我们就自己造一个。”

视频黑屏。

b站的评论区,这次没有了情绪化的刷屏,反而出现了很多高质量的长评。

“我是做建筑模型的,看到up主给楼房做‘水渍’处理的时候,我就知道这团队是专业的。现在的影视剧太浮躁,连这种基础的做旧都不愿意搞,活该被这种大学生团队吊打。”

“不过提个小建议,爆炸的烟雾颜色稍微有点单一,下次可以试着混一点黑灰,层次感会更强。”

“用增稠剂仿真巨浪的雷诺数,这个思路太天才了!这就是流体力学在影视中的应用啊。不过那个气爆设备,我有必要提醒一下,压缩空气的压力值一定要控制好,不然很容易伤到皮套演员。”

“虽然我不懂技术,但我被那个‘cr光皮’感动了。原来我们觉得‘帅’的背后,是这么多细节的堆砌。那个头部的凹槽设计,简直是神来之笔。相比之下,奇奥天尊那些卖玩具的奥特曼,头盔做得跟个水桶一样,高下立判。”

“虽然技术很牛,但还是希望能保持剧情的质量。第一集看着爽,但如果后面全是打怪兽,很快就会审美疲劳。特摄的内核还是剧情,希望导演不要本末倒置。”

……

工作室里。

顾南刷着这些评论,脸上的笑容比之前更加真实。

有一说一,看到别人的赞美,的确能够让人心潮澎湃

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