第12章 蛇迹(2 / 2)
能自认倒霉。
吧台里一直关注着目标人物却又假装打盹的伊夏,慢吞吞得端着早已备好的酒,往莫里这桌走去。
看着其他酒客都已醉眼惺忪,没人注意到这边状况,伊夏在上酒的时候,在莫里注意不到的桌底下,利用快速施法技能瞬发了“魔力元素印记”,无声无息地令印记附着在了莫里小腿处的裤子上。
魔力元素印记这个技能是伊夏根据莫一夏玩的《地下城与勇士》里女魔法师转职的另一个分支职业召唤师的一个技能改良创造而来的,那个技能名为“魔力印记”。
“魔力印记”的技能描述是向敌人投掷魔力胶囊使敌人进入标靶状态, 并以一定的时间间隔给予敌人魔法伤害,是一个伤害型辅助技能,在魔力印记标记了敌人后,召唤师的召唤物就会集中攻击被标记的目标,是召唤师的刷图神技之一,莫一夏之前也玩过召唤师职业,印象深刻。
伊夏在之前的魔法练习时,曾有一只猎物,在中了伊夏的火属性魔法技能之后,利用熟悉地形的优势,甩掉了伊夏的追击,就在伊夏准备放弃追击,恢复魔力的时候,在感应魔力元素的同时也感应到了那只藏起来的猎物身上淡淡的火属性魔力元素,在那只猎物化为了经验值后,伊夏突然想起了召唤师的“魔力印记”技能,再想到之后的行动可能需要追踪技能,便萌生了创造一个简单初级的辅助魔法的想法。
之后在经过几次试验之后,伊夏发现无属性元素的魔力波动最小,施法也最简便,便以无属性魔法元素为基础创造了一个简单的追踪魔法,为了区别“魔力印记”,便命名为“魔力元素印记”。
游戏里的“魔力印记”施法距离不远,召唤物能感应到魔力印记的范围也并不大,伊夏在经过多次试验后,也基本确定了魔力印记的感应范围。
目前不到10级的伊夏精神力无差别感应范围是方圆100米内,集中一个方向感应范围是150米。分散多个目标感应的话,最多能感应到5个100米内的目标。
和其它魔法一样,随着人物等级的提升,魔法威力也会提升,魔力印记提升的是感应范围和感应目标的数量,只是提升一两级范围提升不大,感应目标的数量也没有变化。
应该是逢5级会产生大的变化,游戏里角色也是每提升5级可以解锁学习一个新的技能。即使伊夏创造的这个技能是无等级技能,应该也逃脱不了游戏规则的框架。
从伊夏施下魔法到莫里离开酒馆,感知不到魔力存在的莫里都没有没有察觉到什么异样,继续沉浸在最近帮派里的烦心事中。
时间在酒馆有点寂静的氛围中缓缓流逝,凌晨时分,黑夜里最黑暗的时刻,伊夏在感知到目标人物即将离开自己最大魔力感应范围的时候,找了一个家里有急事要处理的理由唤醒了酒馆里和自己换班的服务生路人甲,在路人甲不满的眼神下匆匆离去。
黑夜里的克里斯岛集镇,除了港口,其他区域并不热闹,有点微醺的莫里不急不缓地走在冷清的街道上,朝着自己心中的目的地走去。
在几个街道外的伊夏,堪堪在能感应到魔力印记的范围内的一个街道上化为了“尾行痴汉”,紧紧跟着任务目标。
远远看去,莫里迈着有点轻浮的步伐,似乎有点漫无目的地穿梭在克里斯镇上,一般人都会以为这是个宿醉而归的找不到回家的路的汉子。
然则伊夏并不这么看,从此人一进入酒馆的时候,伊夏就察觉到了,此人粗犷的外表下,有着一颗警惕的心,最明显的表现就是此人就算在喝酒的时候,手都没有离开随身携带的武器。
因此,伊夏只是远远尾随吊着目标,不想打草惊蛇。
在距离目标更近的一个街道,还有另外的不明人士在不紧不慢地跟着莫里,不过伊夏并没有开视野挂,并不清楚自己的猎物还有其他的猎人在追踪。
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