第247章 嘎吱作响(2 / 2)

加入书签

比三月份有所下降。根据用户的反馈,我们分析总结主要有两方面原因:一是游戏模式固定,用户玩久了新鲜感降低;二是用户反馈付费道具太多,让人反感。

不过暂时来说这些都是小问题,我们拥有巨大的用户量,短时间内单月营收不会有大的起伏。”

何昌龙在一旁听得眼晴发亮,李承信则不置可否。

看眼金栽原,李承信问:“你们的解决方案、或者说应对方案呢?”

金栽原道:“会长,我们经过分析讨论,有些问题能解决,比如付费道具这块,减缓道具更新速度或放低关卡难度,增加用户黏性。但有些问题却没法解决,如用户新鲜感降低。《水果忍者》毕竟只是单机游戏,即使我们推出排名功能,时间久了,用户新鲜感也会下降。

还有gg这块,会长之前说过,不能投放太多gg影响用户体验,所以gg收入这块也影响了我们的月创收。”

李承信点头:“《天天酷跑》呢?开发到哪一步了?预计几月份上线?”

金栽原道:“最早六月中旬,最迟不超过七月。”

李承信眉头微皱:“最迟六月底,进度加快点。”

金栽原微愣,忙点头:“是,会长。”

李承信又看向何昌龙:“昌龙哥,你这边呢?”

“会长。”

何昌龙忙坐正身体:“会长,‘小公举”app的大框架已经大致完成了,如果会长希望尽快上线,最早下个月底——”

“这个不急。”

没等何昌龙说完,李承信打断:“只要八月份前完成就行,昌龙哥不用赶时间。”

对《天天酷跑》开发进度不满意,是因为都几个月了,李承信感觉金栽原有点磨洋工。但app的开发,或者说上线后,却关联着他后续安排,这个却不能急于求成了。

一个是短期盈利,一个是长期创收,耐心自然不同。

👉&128073; 当前浏览器转码失败:请退出“阅读模式”显示完整内容,返回“原网页”。

↑返回顶部↑

书页/目录